Prix abonnement + version 1.3.6 sur server test
Mythic à enfin lâchée les prix des abonnements pour les joueurs Européens. A noter que pour chaque paiement d’abonnement, votre banque « peut » vous faire payer un petit surplus de transactions dut aux changement de devises…
Les joueurs européens continueront à avoir la possibilité d’acheter des codes de temps de jeu en se rendant sur l’EA Store (http://www.eastore.com – en cliquant sur ce lien, vous serez automatiquement redirigé(e) vers l’EA Store de votre pays). Des codes de 30, 90 et 180 jours sont disponibles, aussi bien pour DAoC que pour WAR.
Les joueurs européens ont désormais également la possibilité d’opter pour une facturation automatique au moyen d’une carte Visa, Mastercard, American Express ou Discover en cours de validité. Afin de définir vos règlements périodiques, merci de vous rendre sur le Centre de Compte BioWare Mythic où vous pourrez valider vos options de paiement.
Nous sommes actuellement en train de mettre en place un service permettant diverses options de paiement pour l’Europe. En conséquence, nous vous proposons des prix d’introduction pendant cette transition qui nous amènera à une gamme complète d’options de paiement. Tous les prix seront en dollars et incluent la TVA. Veuillez noter que votre banque peut prélever des frais de change pour ce paiement. Par conséquent, contactez-la pour connaître le coût additionnel ainsi que le taux de change actuel.
Livre britannique:
- 1 Mois – $ 13,99 USD
- 3 Mois – $ 37,99 USD
- 6 Mois – $ 69,99 USD
Euro:
- 1 Mois – $ 15,99 USD
- 3 Mois – $ 43,99 USD
- 6 Mois – $ 79,99 USD
Nous prions également tous les joueurs européens de bien vouloir prendre quelques minutes pour se rendre sur le Centre de Compte de BioWare Mythic (https://accounts.eamythic.com/) et mettre à jour et confirmer leurs informations de contact. Pour mettre à jour ces informations, identifiez-vous en introduisant votre nom de Compte Principal et sélectionnez “Gestion du compte” en haut de page. Ensuite, cliquez sur “Coordonnées“ afin de mettre à jours vos informations personnelles, parmi lesquelles votre email, votre pays et votre numéro de téléphone. Au moment de cette mise à jour, n’oubliez pas de nous dire si vous souhaitez recevoir la newsletter mensuelle de WAR ainsi que les offres promotionnelles d’Electronic Arts.
BioWare Mythic tient à remercier la communauté de joueurs européens pour son soutien constant durant cette phase de transition, et vous attend tous pour bien d’autres années de lutte acharnée sur les champs de bataille !
Concernant la version 1.3.6, cette dernière à (enfin) débarquée sur le server de Test. Voici donc le contenu de ce dernier patch note susceptible de changer d’ici que cela passe en live (mais peu probable…):
Points principaux
Apparence des objets
- Vous pouvez changer l’apparence des emplacements suivants : Heaume, Epaules, Dos (Cape), Tronc, Gants, Ceinture, Bottes, Arme main droite, Arme main gauche, et Arme à distance.
- Toutes les restrictions d’utilisation habituelles s’appliquent (Carrière, Race, Rang et Rang de Renommée) lorsque vous essayez d’appliquer une apparence d’objet.
- Utiliser un objet dans l’emplacement d’apparence lie l’objet au personnage.
RVR Ouvert
Sets d’Armure Souveraine divisés
Vente aux enchères
- Catégorie de l’objet (Arme, Armure, Accessoires, Artisanat, Divers)
- Type d’objet (si applicable)
- Emplacement d’objet
- Rareté de l’objet
- Niveau
- Statistique
- Restriction de Carrière
Changements généraux & Corrections de bugs
Changements généraux & Corrections de bugs
- Correction d’un problème où les joueurs affectés par une téléportation ne semblaient pas être téléportés auprès des autres joueurs
- Les joueurs en période d’Essai Illimité ne peuvent plus échanger d’objets
Royaume contre Royaume
Compagne ouverte
- Les récompenses de capture de zone ne seront désormais accordées qu’aux joueurs présents dans la zone RvR ou un scénario du palier correspondant. Les joueurs pourront toujours se voir accorder cette récompense dans un délai de 5 minutes après avoir quitté l’une de ces zones tant que le joueur se trouve dans la ou les zone(s) capturée(s).
- Nordland : correction d’un problème où les joueurs réapparaissaient par erreur à Grimmenhagen en mourant dans cette zone RvR.
- Nordland : correction d’un problème où les joueurs de la Destruction réapparaissaient par erreur à Au bord de la mort en mourant dans cette zone RvR.
- Les joueurs en dessous du Rang prévu dans une zone RvR ne bénéficieront plus des avantages du Champ de gloire.
- Les joueurs en dessous du Rang prévu dans une zone RvR ne bénéficieront plus des récompenses de capture de zone.
- Des créatures mystérieuses ont été aperçues dans les zones RvR du Pays des Trolls, d’Ostland, du Haut Col et du Talabecland.
- L’aspect aléatoire des dégâts des armes de siège a été supprimé. A partir de maintenant, si l’efficacité calculée est de 50% alors les dégâts de base devraient être effectivement de 50%.
- Correction d’un problème où les joueurs morts pouvaient manœuvrer et participer à l’efficacité des béliers de siège.
- Les joueurs tués par les aptitudes de dégâts répétés accorderont désormais de la Renommée au lanceur du sort si le lanceur de sort est mort au moment où les dégâts de l’aptitude finissent par tuer le joueur.
Scénarios
- Les joueurs seront désormais correctement immobilisés à la conclusion d’un scénario.
- Cratère du Poing du destin : tous les gardes des zones d’apparition de l’Ordre et de la Destruction ont été modifiés pour être de rang 55.
- Barrage de Talabec : tous les gardes des zones d’apparition de l’Ordre et de la Destruction ont été modifiés pour être de rang 55.
- Manufacture du Reikland : les gardes de ce scénario resteront désormais plus proches des zones d’apparition de l’Ordre et de la Destruction et ne s’aventureront plus vers les objectifs.
- Les joueurs touchés par l’affaiblissement « Lâcheur ! » ne souffriront pus d’une pénalité en Expérience et en Renommée. Les joueurs touchés par l’affaiblissement « Lâcheur ! » ne pourront désormais plus rejoindre la file d’attente d’un scénario tant que l’affaiblissement n’aura pas disparu.
- Correction d’un problème qui plaçait parfois les joueurs dans le mauvais scénario
- Correction d’un problème où les joueurs ne réapparaissaient pas correctement dans un scénario.
Villes contestées
- Les joueurs appartenant au royaume vaincu à l’étape 3 d’un Siège de Ville seront désormais correctement affectés par l’aptitude « En déroute »
- Les portails sortant du quartier de la guerre de Khorne et des appartements de Slaanesh peuvent désormais être utilisés lorsque vous êtes en combat
- Les gardes n’apparaitront plus aux objectifs capturés durant l’étape 1 d’un Siège de Ville.
Combat et Carrières
Changements généraux & Corrections de bugs
- Correction d’un problème où les familiers contrôlés par les joueurs et affectés par une immobilisation continuaient d’infliger des dégâts à leurs cibles même si celles-ci étaient hors de portée.
- Les aptitudes dont l’efficacité était déterminée par la quantité de soins effectués seront désormais calculées sur le montant total soigné au lieu de la simple valeur de base. Cela concerne des aptitudes comme « Eclair du Chaos » lorsqu’elle est combinée avec Manipulation.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les aptitudes canalisées de se terminer à la mort du lanceur de sort.
- La portée maximum de détection des ennemis furtifs a été réduite. En conséquence, les joueurs furtifs doivent désormais se trouver plus proches pour être détectés.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois certaines aptitudes handicapantes de prendre effet.
Archétype – Moral
Résolution de bug
- Beuglement distrayant : correction d’un problème où cette aptitude d’affaiblissement de moral pouvait être retirée en faisant un clic droit dessus.
Archétype -changements d’équilibrage de tactiques
- Corps à corps : cette tactique a été modifiée, et elle réduira désormais les temps d’incantation de sort lorsque vous vous trouvez à moins de 20 pieds de votre cible.
- Zxpert tirailleur : cette tactique a été modifiée, et elle réduira désormais les temps d’incantation de sort lorsque vous vous trouvez à moins de 20 pieds de votre cible.
ARCHIMAGE
GARDE NOIR
BLACK ORC
CHOPPA
CHOSEN
DISCIPLE OF KHAINE
ENGINEER
IRONBREAKER
KNIGHT OF THE BLAZING SUN
MAGUS
MARAUDER
RUNE PRIEST
SHADOW WARRIOR
SHAMAN
SLAYER
SORCERER
SQUIG HERDER
SWORDMASTER
WHITE LION
ZEALOT
Contenu
Général
- Bivouac de la Compagnie d’Arnholdt : correction d’une typo dans le dialogue de Reginald Vance.
- Les Basiliques débloquent désormais correctement les infos du Basilique lorsque vous les tuez.
- Nécropole de Zandri : les titres du Marchand de Talismans ont été mis à jour pour mieux refléter la puissance des objets proposés.
- Nécropole de Zandri : les joueurs ne peuvent plus être invoqués dans cette zone.
- Nécropole de Zandri : les joueurs doivent désormais être au Rang 32 ou plus pour voyager dans cette zone.
- Chapitre 8 Peaux-vertes : correction d’un problème où le point de la carte de ce carrefour de chapitre n’avait pas le bon nom et apparaissait au mauvais endroit sur la carte.
Donjons
- Tombeau du Seigneur Vautour : les joueurs peuvent désormais pénétrer dans ce donjon en interagissant avec une Fenêtre de perpétuité dans la QP du Temple d’Ualatp. Une Fenêtre de perpétuité n’est disponible que pour ceux qui sont déjà entrés dans le Tombeau du Seigneur Vautour.
Quêtes
- L’épave du Gyrocoptère: si un joueur refuse ou abandonne la seconde partie de cette quête, il peut désormais la réobtenir en interagissant à nouveau avec l’épave du Gyrocoptère.
- La Clé de l’arche : la participation des joueurs à la QP des Tombeaux interdits accordera désormais du crédit pour les deux conditions de la première partie de cette quête.
- Cri de ralliement : la Corne de Linaerion permet à nouveau de rallier les troupes appropriées pour terminer cette quête.
- Forte et amère : Stemni Pierre-amère revient désormais correctement au dépôt, permettant aux joueurs de terminer la dernière étape de cette quête. De plus, plusieurs étapes de cette quête ont été ajustées afin que les PNJs à qui il faut parler affichent désormais un icône de quête complétée au dessus de leurs têtes.
- Aux ordres du chef de guerre : les barils de poudre kiboum flottants de cette quête ont été ramenés au sol.
- Le dernier vol de la courte-barbe : les joueurs ne peuvent désormais transporter qu’une seule courte-barbe inconsciente à la fois pour compléter cette quête
- Quatre tombes et quatre piliers : l’apparence de l’Aile du Corbeau a été modifiée pour mieux correspondre à sa description
- Tchar’zanek : tous les joueurs présents sur la liste de haine de Tchar’zanek’s au moment où il est battu recevront le crédit de la quête.
Quêtes Publique
- Les tours de Lysean : Les Hydres de guerre ne régénéreront plus leur santé durant l’Etape III de cette quête publique.
- Tor Achare : les Gardes chasseurs de cette quête publique ne parleront plus alors qu’ils sont morts.
- Pierre d’Imrathir : toutes les Pierres runiques de l’Etape II de cette quête publique peuvent désormais être fermées.
- Immondes ruines: les dégâts de Garith le Déchire-chair ont été ajustés pour mieux correspondre à ce niveau.
- Temple de Sedjhet : les Tornades et Cracheurs de Sedjhet de cette quête publique ne traverseront plus les ruines autour du temple.
- Temple de Nikosi : les Enrouleurs et Cracheurs de Nikosi de cette quête publique ne traverseront plus les ruines autour du temple.
- Le Quai de Seftu : Gahije l’Invincible a été modifié afin qu’il ne traverse plus le quai.
- La Fosse de Kem Senef : les Dermestidés de cette quête publique s’envoleront désormais pour attaquer depuis les cieux.
- La bataille du marécage sanglant : Dorin Marteau rouge ne peut plus être tué par les gardes.
- Ossuaire du consacré : les joueurs ne tomberont plus de la chambre d’embaumement lorsque le Grand Prêtre Herak les envoie se faire embaumer.
- Ossuaire du consacré : les plaques à pression permettront désormais de libérer correctement les joueurs qui ont été envoyés dans une chambre d’embaumement pour la première fois.
- Sépulcre de l’éternité : les chefs ne deviennent plus inattaquables lorsqu’un groupe se fait massacrer.
- Sépulcre de l’éternité : les gardes n’apparaîtront plus aléatoirement à l’intérieur des murs.
Objets
Changements généraux & Corrections de bugs
- Toutes les pièces d’Armure Souveraines peuvent désormais être recyclées
- Crosse de Radiance et Plaies de Neferra : les durées d’effet de ces objets ont été réduites de 15 secondes à 7.
- Grâce de l’Hiérophante: cette amélioration à déclenchement accélère désormais le temps d’incantation de 25%.
- « Faux pâle de Neferata, » « Cimeterre pâle de Neferata » and « Talwar pâle de Neferata » : ces objets ne s’empilent plus dans l’inventaire du joueur. Les objets existants qui étaient déjà empilés ne seront pas affectés et resteront empilés.
- Ceinture de mort d’éclaireur-tors : cet objet n’est plus recyclable.
- Les objets d’inventaires disposant d’aptitudes de canalisation afficheront désormais correctement la barre de lancement de canalisation et peuvent être interrompus dans les mêmes conditions que les aptitudes de canalisation des joueurs.
- * Correction d’un problème où des objets avec des charges limitées n’affichaient pas correctement la quantité de charges restantes.
- Les quantités d’objets empilés s’afficheront désormais correctement lorsqu’un joueur gagne un tas d’objets empilés lors d’une distribution de butin.
- Les récompenses d’évènements afficheront désormais leur quantité lorsqu’on en reçoit plusieurs.
- Correction d’un problème où les Talismans avec un délai de pourrissement n’affichaient pas correctement le temps restant
- Correction d’un problème où les récompenses d’évènements n’allaient pas dans l’inventaire excédentaire au cas où l’inventaire du joueur était plein
- Recycler un objet affichera désormais le nom de l’objet recyclé ainsi que les choix de recyclage même s’il n’y en a qu’un seul.
- Le fait de bouger interrompra désormais le recyclage. De plus, il y a désormais un bouton d’annulation lorsque vous recyclez un objet, pouvant être utilisé pour annuler une tentative de recyclage.
Changements de stats d’objets
- Livre de l’explorateur déchu : correction d’un bug qui affichait de mauvaises stats pour cet objet.
Graphismes
Mises à jour de zones
- Correction de nombreux problèmes de terrains dans plusieurs zones du jeu.
Equipement
- Nous avons implémenté plus d’améliorations de teintures d’armures, permettant aux équipements d’êtres colorés avec plus de clarté, quelle que soit la couleur utilisée. Cela concerne les Sorciers et les Sorciers Flamboyants.
- Un certain nombre d’armes en jeu ont eu leur icône d’inventaire changée pour mieux représenter l’apparence de l’arme. « La Gross’Pomme » et « iPomme » ont eu leur icône changée pour mieux représenter leur apparence.
- Armes de scénario : la nouvelle série de mises à jour des graphismes d’armes de scénario est arrivée ! La liste d’armes de scénarios suivante a été mise à jour avec de nouveaux graphismes (classés par rang, race et type d’armes):
- - Armes de recrue
- - Nain : Fusil
- - Haut Elfe : Grande épée, Hache, Arc, Bouclier
- - Armes d’éclaireur
- - Nain : Fusil, Bâton
- - Haut Elfe : Grande épée, Hache, Arc, Bouclier
- - Peau-verte : Bouclier
- - Armes de soldat
- - RR24
- - Haut Elfe : Grande épée, Arc, Bouclier
- - Peau-verte : Bouclier
- - RR29
- - Nain : Bâton
- - Empire : Livre
- - Haut Elfe : Grande hache, Grande épée, Arc, Bouclier, Bâton
- - Peau-verte : Lance
- - Armes d’officiers
- - RR34
- - Haut Elfe : Grande hache, Grande épée, Arc, Bouclier
- - Peau-verte : Bouclier, Lance
- - RR39
- - Chaos : Grande épée
- - Nain : Fusil, Bâton
- - Empire: Livre
- - Peau-verte : Epée, Bouclier
- - Haut Elfe : Grande hache, Grande épée, Arc, Bouclier, Bâton
- - Armes de conquérant
- - Haut Elfe : Grande hache, Grande épée, Arc, Bouclier, Bâton
- - Armes d’envahisseur
- - Haut Elfe : Grande hache, Grande épée, Arc, Bouclier, Bâton
- - Armes de seigneur de guerre
- - Haut Elfe : Grande hache, Grande épée, Arc, Bouclier, Bâton
- - Armes royales
- - Haut Elfe : Grande hache, Grande épée, Arc, Bouclier, Bâton
Interface utilisateur
Changements généraux & Corrections de bugs
- « Ciblage permanent »: cette option a été rajoutée dans l’onglet Général du panneau d’options. Lorsqu’elle est activée, le fait de cliquer sur une zone vide de l’écran ne vous fera plus perdre votre sélection de cible. Ce n’est qu’en pressant ESC ou en perdant de vue votre cible que vous perdrez votre cible actuelle
- Les joueurs ne peuvent plus envoyer de courrier en CR sans objet attaché.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient entrer en « Mode de visée bélier » avant que le bélier ne soit entièrement construit.
- La barre de titre de la fenêtre de jeu et les écrans affichés avant le démarrage du jeu affichent désormais le numéro de version client et du jeu.
- Suppression d’une touche paramétrée par défaut obsolète
- Correction d’un problème où la commande « /reloadui » pouvait provoquer un problème d’affichage du délai d’expiration de téléportation du Compte-rendu de WAR
- Correction d’un problème d’affichage des délais de Quêtes Publiques de ville.
- Les joueurs peuvent maintenant lier le Compte-rendu de WAR à une touche. Par défaut, cette touche n’est pas définie.
- Les joueurs en mode visée sur les armes de siège verront désormais une fenêtre de distribution de butin s’afficher s’ils remportent le butin. Afin de pouvoir participer à la distribution de butin, le joueur devra quitter le mode visée.
- Correction d’un problème où le contrôleur de ressources de la Terre des Morts ne sauvegardait pas convenablement ses paramètres d’affichage
- Correction d’un problème d’affichage de votre santé ou de celle de la cible.
- Correction d’un problème où les joueurs n’arrivaient parfois pas à racheter des objets vendus à un PNJ vendeur.
- Les joueurs peuvent désormais rejoindre un groupe ouvert en faisant un clic droit sur une fenêtre de discussion ouverte d’un joueur dans un groupe ouvert, en faisant un clic droit sur un joueur dans un groupe ouvert, ou en faisant un clic droit sur un nom de joueur dans la fenêtre de guilde ou d’alliance étant actuellement dans un groupe ouvert, et en choisissant l’option Rejoindre le groupe.
- Les joueurs affectés par l’affaiblissement « Lâche ! » ne peuvent plus offrir de soutien aux autres joueurs.
- Correction d’un problème avec le système de Radar qui ne fonctionnait pas correctement dans le scénario de la Tour Chaotique.
- Correction de la typo dans les descriptions de l’info-bulle de recyclage.
Support des Mods
- La commande « /assist » n’est plus disponible pour les Add-ons tiers.
Guilde & Alliance
- Les joueurs essayant d’acheter une respécialisation de Tactique ou de Blason de Guilde sans avoir les fonds nécessaires recevront un message d’erreur les en informant.
- Le nombre total de membres de l’Alliance en ligne et hors ligne a été ajouté à nouveau à l’onglet d’Alliance.
- Correction d’un problème où les guildes formant une Alliance ne recevaient pas automatiquement les décomptes de joueurs en ligne et hors ligne une fois l’Alliance formée.
- Les informations de Style de Jeu et d’Atmosphère dans la fenêtre de recherche de guilde fonctionnent désormais correctement.












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